小组帖子:新项目,再次启动,欢迎"志"(搞钱,搞事情)同道合者加入

indienova.com/groups/post/102919

助力玩家提升现实生活中的情绪管理、专注力等核心能力,实现真实成长。……高效沟通与职业操守是我们团队核心,我们期待您能以每天至少两小时投入,与我们一起走过接下来半年关键筹备阶段……联系人:K联系方式微:kyfsuperup

小组帖子:新项目,再次启动,欢迎"志"(搞钱,搞事情)同道合者加入

indienova.com/groups/post/102920

助力玩家提升现实生活中的情绪管理、专注力等核心能力,实现真实成长。……高效沟通与职业操守是我们团队核心,我们期待您能以每天至少两小时投入,与我们一起走过接下来半年关键筹备阶段……联系人:K联系方式微:kyfsuperup

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

在这个游戏世界,资源是有限,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新作物。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

Mag Launcher 是一个传奇冒险家家庭唯一孩子。……几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

早餐吧大亨(Breakfast Bar Tycoon)

indienova.com/game/breakfast-bar-tycoon

吃早餐时候到啰!快去证明早餐吧名不虚传吧! 你是否想过经营自己早餐厨房是什么样感觉?……在早餐餐车大亨,你会发现这并不是件容易事!……将收入投资于升级餐厅并成为早餐餐车大亨吧! 祝你用餐愉快!

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程互斥是指系统多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其工作正确与否不仅取决于它自身正确性,而且与它在执行能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

(float(volume_db)/10)) Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain

MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间。……另外还要卷入一场”引起整个世界混乱”战斗。《合金装备:零点地带》中点燃一切,在 5 必须了结

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)